Quel logiciel pour gérer une compétition d'escalade de vitesse ?
CompetHub est un logiciel en ligne pour organiser la phase d'élimination d'une compétition d'escalade de vitesse. Il gère les inscriptions par âge et par sexe, génère les poules et le tableau à élimination en duels, fait avancer automatiquement le vainqueur de chaque duel, tient le classement et le planning par voie, puis publie le tout sur une page publique brandée. Le chronométrage et la qualification au temps restent tenus par le système de chronométrage et les juges.
Le problème concret de l'organisateur d'escalade de vitesse
Une compétition d'escalade de vitesse combine deux phases bien distinctes. D'abord une phase de qualification au chrono : chaque grimpeur réalise deux tentatives chronométrées sur la voie standardisée, et le meilleur temps établit un classement. Ensuite une phase d'élimination en duels : deux grimpeurs s'élancent côte à côte sur deux voies parallèles identiques, le plus rapide (ou celui dont l'adversaire chute ou fait un faux départ) avançant dans un tableau à élimination, du 1/8 jusqu'à la finale.
Le casse-tête vient de la deuxième phase. Une fois la qualification établie, il faut dessiner le tableau à élimination par catégorie, reporter chaque vainqueur de duel, recomposer les confrontations, le tout en jonglant avec la disponibilité des deux voies du mur. Les grimpeurs se répartissent par âge (U15, U17, U19, Senior, Veteran) et par sexe, et chaque catégorie fait sa propre compétition. Dessiner ces tableaux à la main multiplie les erreurs et les temps morts.
S'ajoute le suivi. Il faut savoir qui grimpe, sur quelle voie et à quelle heure, tenir le classement de chaque poule à jour et informer un public qui ne voit pas les feuilles de match. Une feuille de calcul ne suit pas ce rythme. Un logiciel dédié centralise inscriptions, tableaux de duels, résultats et planning, et fiabilise chaque ligne.
Pourquoi ne pas gérer la phase de duels sous Excel ?
Excel oblige à recopier chaque inscription, à dessiner chaque tableau à la main et à reporter chaque vainqueur d'un duel à l'autre. Une erreur de report fausse un tableau entier et le classement. Un logiciel dédié génère poules et tableaux, propage le vainqueur du duel automatiquement et publie le planning par voie, sans recopie.
Comment CompetHub gère une compétition d'escalade de vitesse
CompetHub relie chaque brique du logiciel à la réalité d'une compétition d'escalade de vitesse. Il prend en charge l'organisation et la phase de duels ; le chronométrage et la qualification au temps restent du ressort du système de chronométrage et des juges. Voici comment.
Inscriptions par catégorie et listes de club
Chaque grimpeur s'inscrit en ligne dans sa catégorie. Le staff voit la liste, filtre par catégorie et par statut, recherche par nom, valide ou refuse chaque demande et pointe les présents (check-in) le jour J. Un email automatique part à l'inscription, à la validation et au refus. Vous pouvez aussi saisir en bloc la liste d'un club : des fiches de grimpeurs sans compte, créées en une fois.
Catégories par âge et sexe
Vous créez vos catégories en croisant l'âge (U15, U17, U19, Senior, Veteran) et le sexe. Le champ de niveau, libre, vous sert à délimiter la série ou le niveau ouvert. L'escalade est sport olympique depuis Paris 2024, et à Los Angeles 2028 la vitesse disposera d'une médaille autonome. Le grimpeur choisit la catégorie qui le concerne à l'inscription, et vous gardez la main sur la validation. Le classement national, lui, reste tenu par la FFME.
Poules et tableaux à élimination en duels
Une fois la qualification au chrono établie, CompetHub génère le format adapté à chaque catégorie. La phase d'élimination se joue en duels côte à côte dans un tableau à élimination (1/8, 1/4, demies, petite finale, finale), parfois précédé d'une phase de poules (round robin) pour les petits effectifs, où tous se rencontrent. Le vainqueur de chaque duel avance tout seul. Plus de tableau redessiné à la main entre deux tours.
Saisie des résultats et propagation automatique
Sur le mur, le duel se joue côte à côte sur deux voies parallèles identiques, et le chronométrage électronique départage les grimpeurs : tapis de départ à capteur, buzzer en sommet, précision au centième de seconde. Le plus rapide l'emporte, sauf chute ou faux départ qui élimine. Dans CompetHub, vous enregistrez le vainqueur de chaque duel et un score ou un temps générique (par exemple le temps relevé, ou simplement le vainqueur) ; le vainqueur avance alors tout seul au tour suivant, ou met à jour le classement de la poule. Une erreur de saisie reste corrigeable. Vous ne reportez plus aucun résultat d'une feuille à l'autre.
Classement de poule et planning par voie
Pour les catégories jouées en poule, CompetHub tient le tableau des duels joués, des victoires et des défaites, classe aux points et départage à la différence. Côté planning, vous affectez à chaque duel une voie (libellé libre) et un horaire, et CompetHub affiche le planning et signale les conflits (même voie au même créneau). Vous orchestrez vos deux voies sans tableur annexe.
Page publique de résultats
Vous publiez une page publique aux couleurs de la compétition (logo, couleurs), avec la présentation, les participants, les tableaux et le classement des poules. Elle se met à jour automatiquement pendant la compétition, sans que le spectateur recharge la page, et reste accessible sans compte. La liste des inscrits, le classement des poules et le planning s'exportent en CSV pour vos archives.
Comment gérer la phase de duels d'une compétition d'escalade de vitesse avec CompetHub ?
Créez votre compte, ajoutez la compétition, créez vos catégories par âge et sexe, puis ouvrez les inscriptions. Une fois la qualification au chrono établie par le système de chronométrage et les juges, générez les poules puis le tableau à élimination en duels, saisissez le vainqueur et le résultat de chaque duel (le vainqueur avance tout seul) et publiez les résultats, prêts à suivre sur la page publique.
Quel format gérer pour une compétition d'escalade de vitesse
Une compétition d'escalade de vitesse combine une phase de qualification au chrono (chaque grimpeur réalise deux tentatives chronométrées sur la voie standardisée, le meilleur temps établit un classement) puis une phase d'élimination en duels (matchs côte à côte en tableau, du 1/8 à la finale). CompetHub prend en charge la phase de duels : il génère la poule, le tableau à élimination (avec un match pour la 3e place en option) et la double élimination, et propage le vainqueur automatiquement à chaque duel saisi. Le placement des têtes de série, selon le classement de qualification, revient à l'organisateur et aux juges ; CompetHub ne fait pas de seeding automatique à partir du classement. Le chronométrage électronique et le calcul de la qualification au temps restent tenus par le système de chronométrage et les juges.
Quel format pour une compétition d'escalade de vitesse ?
Le format hybride associe une qualification au chrono (deux tentatives chronométrées sur la voie standardisée, le meilleur temps classe) puis une élimination en duels côte à côte en tableau, par catégorie. CompetHub gère la phase de duels : il génère poules et tableaux, fait avancer le vainqueur de chaque duel tout seul et tient le classement de chaque poule à jour.
Pourquoi CompetHub plutôt qu'Excel ou un tableur
| Étape | Excel ou papier | CompetHub |
|---|---|---|
| Inscriptions | Recopie manuelle, doublons | Formulaire en ligne, validation, emails auto |
| Catégories d'âge et de sexe | Tri à la main par âge et série | Catégories âge / sexe, inscription guidée |
| Poules et tableaux de duels | Tableaux dessinés à la main | Poules et élimination générées en un clic |
| Résultats des duels | Report d'une feuille à l'autre | Vainqueur et résultat saisis, propagation automatique |
| Planning des voies | Grille séparée, conflits non vus | Voie et horaire par duel, conflits signalés |
| Information du public | Affichage papier, vite dépassé | Tableaux et classement sur page publique, sans compte |
CompetHub remplace-t-il Excel pour une compétition d'escalade de vitesse ?
Oui, pour la phase de duels et l'organisation. Là où Excel impose recopie et tableaux dessinés à la main, CompetHub génère poules et tableaux, propage le vainqueur du duel automatiquement, tient le classement des poules et publie le planning par voie. Vous gardez l'historique et exportez inscrits, classement de poule et planning en CSV. Le chronométrage et la qualification au temps restent tenus par le système de chronométrage et les juges.
CompetHub face aux autres logiciels
CompetHub vise la simplicité. Vous créez une compétition d'escalade de vitesse en quelques minutes, sans installation ni configuration lourde. Là où certaines plateformes demandent une longue prise en main, CompetHub propose les briques essentielles directement : catégories par âge et sexe, poules, tableaux à élimination en duels, saisie des résultats, classement de poule, planning par voie et page publique de résultats. C'est un outil pour démarrer vite et gérer la phase de duels, que vous montiez un concours de club, une animation ou un open. L'homologation, le système fédéral, le chronométrage et le classement officiel restent gérés par la FFME, le système de chronométrage et les juges.
Quelle différence entre CompetHub et les autres logiciels de compétition ?
CompetHub vise la simplicité : vous gérez la phase de duels d'une compétition d'escalade de vitesse en quelques minutes, gratuitement et sans carte bancaire. Catégories par âge et sexe, poules, tableaux à élimination, saisie des résultats des duels, classement de poule, planning et page publique sont inclus, sans configuration complexe ni installation.
Gratuit pour démarrer
CompetHub est gratuit pour démarrer, sans carte bancaire. Vous créez votre première compétition d'escalade de vitesse, ouvrez les inscriptions, définissez vos catégories, générez poules et tableaux de duels, saisissez les résultats et publiez le classement sans rien payer. Vous testez le cycle complet, de l'inscription à la finale des duels, avant tout engagement.
CompetHub est-il gratuit pour organiser une compétition d'escalade de vitesse ?
Oui, CompetHub est gratuit pour démarrer, sans carte bancaire. Vous gérez les inscriptions, les catégories, les poules, les tableaux de duels, les résultats et le classement, et publiez la page publique de résultats sans payer. Vous testez le cycle complet avant tout engagement.
Questions fréquentes
Comment créer la phase de duels d'une compétition d'escalade de vitesse en ligne ?
Créez un compte CompetHub, ajoutez votre compétition, créez vos catégories par âge et sexe, puis ouvrez les inscriptions. Une fois la qualification au chrono établie par le système de chronométrage et les juges, reportez le classement et générez le tableau à élimination en duels : vous saisissez le vainqueur et un score ou un temps de chaque duel (le vainqueur avance automatiquement) et publiez les résultats sur la page publique.
Le logiciel est-il gratuit ?
Oui, CompetHub est gratuit pour démarrer, sans carte bancaire. Vous gérez inscriptions, catégories, poules, tableaux de duels, résultats et classement, et publiez la page publique de résultats gratuitement, avant de décider d'aller plus loin.
Comment gérer les catégories en escalade de vitesse ?
L'escalade de vitesse se classe par âge (U15, U17, U19, Senior, Veteran) et par sexe. Vous créez vos catégories en croisant ces critères. Le champ de niveau, libre, sert à préciser la série ou le niveau ouvert. Le classement officiel reste tenu par la FFME : CompetHub gère l'organisation et les duels, pas le calcul du classement national.
Comment fonctionnent les tableaux dans CompetHub ?
Après la phase de qualification au chrono, la compétition d'escalade de vitesse se joue en duels côte à côte dans un tableau à élimination (1/8, 1/4, demies, petite finale, finale). CompetHub génère la poule (round robin) et le tableau à élimination, avec une option de match pour la 3e place. À la saisie d'un résultat, le vainqueur du duel avance tout seul au tour suivant.
Comment saisit-on le résultat des duels ?
Vous enregistrez le vainqueur de chaque duel et un score ou un temps générique (par exemple le temps relevé, ou simplement le vainqueur). Le résultat reste corrigeable, et le vainqueur progresse automatiquement vers le tour suivant ou met à jour le classement de la poule. CompetHub ne chronomètre pas : le chronométrage électronique (tapis de départ à capteur, buzzer en sommet, précision au centième de seconde) et le classement de qualification au temps restent tenus par le système de chronométrage et les juges.
Le public peut-il suivre les résultats ?
Oui. CompetHub publie une page publique brandée, accessible sans compte, qui présente la compétition, les participants, les tableaux et le classement des poules. Elle se met à jour automatiquement pendant la compétition, sans que le spectateur recharge la page.
Lancez la phase de duels de votre compétition d'escalade de vitesse dès maintenant.
Inscriptions par catégorie, poules, tableaux à élimination, suivi des résultats des duels et classement : tout est réuni. Organisez la compétition. On la fait vivre.